26.07.18
v1.2 변경사항
텍스트 반각 적용
폰트 크기를 2px 더 키우고 글자 간격을 붙여 가독성을 높였습니다
단어 사이 공백은 오히려 붙였을 때가 더 문장이 한눈에 안 들어와 기존 공백너비를 유지했습니다


한글 이름 추가
남자이름에 쓰이는 한글 55자를 추가했습니다.
기존 주인공 이름 '아벨'과 국민이름 ああああ를 위해 히라가나 あ는 남겼습니다.


그래픽 오류 수정
유년기 마지막 이벤트 게마의 마법 이펙트가 사라진 오류를 수정했습니다
다른 이벤트도 검수하여 수정했습니다
대사 오류 수정
대사 앞글자가 '이' 일 때 조사를 섞어쓰는 오류를 수정했습니다
ex) 이것만은 -> 이(것)만은
이짜 태후 -> 가짜 태후
번역 재검수
전체 대사를 다시 검수했습니다
기타
-파파스 지도 프리징 버그는 수정하지 못했습니다
pcsx2 stable버전의 오디오 에뮬레이터가 게임파일과 충돌해서 발생하는 것 같습니다
그래서 처음 배 안에서 나올 때 음악이 안 나오고 그 상태로 지도를 받으면 프리징이 걸립니다
영문패치판이 처음 나왔을 때도 해외 커뮤니티에서 말이 나오던 오래된 버그였습니다
게임파일을 수정하면 다른 버그가 나올 수 있고 지피티도가 그냥 nightly 쓰라고 합니다
그러니 nightly 버전을 사용해 주시면 감사하겠습니다
-대사가 대사창을 벗어나는 건 100퍼센트 잡지 못했습니다
대사창 검수만 수십번을 했는데도 아직까지 이러는 거면 그냥 냅두는 게 맞는 것 같습니다
그렇다고 대사를 못 읽는다거나 의미를 못 이해하는 건 아닙니다
-이(가), 을(를)같은 조사를 완벽하게 수정하지 못했습니다
이중조사를 추가하면 해당 대사창 폰트 용량 초과로 부득이하게 하나로 통일했습니다
그래서 전투 텍스트나 몇몇 대사에선 어색하게 보일 수 있습니다
-치트 사용하시는 분들 crc 확인해서 수정 부탁드립니다
-직접 메인스토리 다이렉트로 달려서 엔딩 보고 텍스트 딱 3개 수정했습니다
혹여나 그럴리는 없겠지만 이거 3개 수정했다고 프리징이 걸린다던가 진행이 불가능하다던가
그런 말도 안 되는 일이 1%라도 생기는 걸 방지하기 위해 2가지 버전을 올리겠습니다
하나는 모든 패치가 끝난 정식 1.2 버전
하나는 제가 엔딩 본 베타 1.2 버전
???: "마지막 버전으로 다시 엔딩까지 달리고 확인하면 되는 거 아님?"
다시 엔딩까지 달릴 힘이 없습니다
한번만 봐주세요 ㅠ_ㅠ
그래도 꼼꼼히 데이터 비교해서 문제없는 거 확인했으니
정식버전 다운받으시면 됩니다
기존패치에 덮어쓰지 마시고
꼭 일본원본판에 다시 패치해주세요
사소한 오류라도 발견하시면 댓글 부탁드립니다
감사합니다
*실기에서 플레이하시려는 분은
실기용 패치파일로 패치해주세요
md5: 4879f9004c86635e5c03fe81cae6b70d
26.07.19 변경사항
이전 버전에서 주인공 이름을 일본어 이름으로 설정했을때
12버전에서 이상한 한글이나 깨져서 출력되는 오류 수정
새로운 패치 파일 올렸으니 그걸로 패치해주세요
https://drive.google.com/drive/folders/1D2ASJmlglXl-Ukit7IypTmbln_u68qDh?usp=sharing
1. 베타 버전
2. 1에서 텍스트 3개 수정한 정식 버전
3. 2를 ps2 실기에서도 가능하게 수정한 버전 (에뮬도 가능)
4. 3에서 일본어 이름 출력 오류를 수정한 버전 (실기 에뮬 둘다 가능. 사실상 최종 버전)
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